Wawancara VGI dengan Wakil dari Sega Mobile Business Development By shin_x Published: February 8, 2010
Print Email
Wawancara antara Mr.Kelly dan Oono-san pun harus berakhir di saat acara dimulai. Dan, setelah acara berakhir, saya (Y) mendapatkan kesempatan untuk mewawancarai Hiroshi Kono-san (H) yang hasilnya dapat dilihat di bawah ini
Y : Kono-san, boleh saya menanyakan beberapa hal tentang Sega company?
H : Silahkan, tapi mungkin waktunya cukup singkat ya
Y : Oke, karena anda bekerja di industri mobile game Sega, game apakah yang pertama kali dirilis oleh Sega mobile games?
H : Game yang pertama dirilis berjudul Pengo, lalu kita merilis Puyo-Puyo, dan Puyo-Puyo adalah game terpopuler Sega mobile hingga saat ini.
Y : Wow, bahkan mengalahkan Sonic sang logo Sega tersebut?
H : Orang-orang tetap cinta dengan Sonic, Cuma Puyo-Puyo lebih enak dimainkan di saat santai atau sedang menaiki kendaraan umum.
Y : Haik, betul sekali.

Kono-san : Saya aja main Puyo-Puyo
Y : Saya adalah penggemar console Sega dari saya masih kecil. Dan hilangnya console Sega di industri Video Game membuat saya sangat kehilangan. Apakah Sega akan merilis console lagi setelah Dreamcast?
H : Sepertinya tidak, karena cost untuk membuat console itu sangat mahal, dan saat ini kita lebih mengembangkan sayap industri kita ke arah software. Jadi, tidak usah kuatir, kamu tetap bisa memainkan karya Sega di console-console lain.
Y : Betul sekali, kemarin ini saya baru menamatkan Bayonetta dan Sands of Destruction dari Sega.
H : Wah, saya malah belum main, hahaha.
Y: Kembali ke pertanyaan seputar mobile game keluaran Sega. Sejak Sega merilis port game dari Mega Drive ke versi mobile, Apakah Sega akan merilis versi lain dari port game Mega Drive ke versi mobile? Seperti sequel baru untuk Bare Knuckle, Shinobi, dan lain sebagainya?
H : Saat ini industri mobile game Sega adalah sebuah bisnis yang sangat menjanjikan. Oleh karena itu kami akan mengadakan polling untuk game apa yang akan dibuat sequel.
Y : Wow, beneran nih bisa polling?
H : Tentu saja, pengerjaan mobile game tidak terlalu sulit, jadi kita bisa men-develop game sesuai dengan permintaan para fans Sega. Tentunya kita akan membuat game yang banyak diminta oleh para penggemarnya.
Y : Nah, apakah Sega akan merilis versi mobile untuk game Next-gen yang dirilis Sega (berharap akan dirilisnya Bayonetta mobile)?
H : Untuk saat ini kita tetap mengadakan polling, game apa yang bagus dan diminati oleh para gamers untuk dibuat versi mobilenya

Kono-san : Kamu mau Bayonetta Mobile ya? Nafsu bener nanyanya
Y: Dengan melihat banyaknya fans Sega di Indonesia, apakah Sega akan membuka Sega Company di Indonesia
H : Saat ini untuk divisi mobile, kita bekerja sama dengan PT Iguana Technology untuk menyebarkan game-game mobile buatan Sega. Dan kalau respon dari para gamers Indonesia cukup bagus, why not?
Y : Saat ini di manakah fokus Sega di industri gaming? Apakah lebih ke mobile, handheld, console, atau arcade gaming?
H : Sega Company sendiri membagi divisi mereka menjadi bermacam-macam. Jadi di dalam gaming industri, kita memiliki fokus di tiap bagian.
Y : Oke, sekian pertanyaan dari saya, arigatou gozaimasu Kono-san
H : Haik, dou itashimashite, terima kasih kembali (bersalaman)
Sayangnya kesempatan yang ada untuk berbincang-bincang dengan Oono-san dan Kono-san tidak terlalu lama, sehingga kita hanya bisa menanyakan pertanyaan-pertanyaan tadi. Tetapi, dengan masuknya industri mobile game Sega di Indonesia, ada kemungkinan bahwa perkembangan dunia videogame di Indonesia akan terus meningkat. Kami mengucapkan banyak terima kasih kepada Mr. Arthur dan Ibu Mira dari Iguana SMS, serta mas Wahyu dan Adhit dari Gramedia Hotgame yang memberikan kami waktu untuk wawancara. Maju terus dunia game Indonesia.

Sonicnya sentimen ye sama gue...nyadar kali gue adu sama Puyo-Puyo
- Shin-X -
|