Dawn of War 2 Resmi Dibuat By blueshark Published: March 28, 2008 PrintEmail
PCGameplay, sebuah majalah Belgia, edisi April 2008 akan memberitakan preview dan wawancara dengan produser Mark Noseworthy yang saat ini sedang mengembangkan game Dawn of War 2.
Berikut adalah info yang didapat dari wawancara PC Gameplay dengan produser Mark Noseworthy:
DOW2 akan menggunakan engine Essence dengan formula fisika Havok, semua dioptimalisasi untuk DX10 dan dukungan prosesor multicore
Unit sekarang akan menggunakan AI yang mirip Company of Heroes, dimana mereka akan memiliki kewaspadaan dan bisa mencari cover / perlindungan
Permainan akan lebih terfokus pada pembuatan unit dan keunikan squad, dimana tiap squad akan memiliki nama, dengan detail dan animasi yang lebih baik
Wargear (armor, senjata, item langka) akan diberikan setelah misi selesai. Wargear ini akan terlihat juga di in-game
Kamu akan berperang di campaign dengan squad-squad yang sama
Kamu tidak bisa mengontrol lebih dari 6 squad - jadinya jauh lebih mirip rules di tiap Human Imperium Chapter di dunia Warhammer 40K
Pemimpin squad harus tetap hidup untuk menyelesaikan misi, dan kamu harus benar-benar pakai strategi dan taktik untuk menjaga keutuhan squad-mu
Mode Campaign memungkinkan Space Marines untuk beroperasi dari spaceship mereka, kamu akan mendapat pandangan dari planet dan kamu bisa memilih berbagai misi yang berbeda.
Beberapa item hadiah tidak bisa langsung digunakan di Campaign, item-item ini harus di-riset dulu di spaceship Space Marine.
Unit Dreadnought sekarang bisa menginjak Orkz
Tidak ada unit udara / laut, jetpack masih tetap ada - ini jelas kemunduran dibanding Soulstorm yang sudah punya unit udara
Gedung sekarang bisa diduduki (seperti di Company of Heroes)
Lingkungan lebih destructable
Kendaraan akan punya ukuran lebih besar
Darah juga lebih banyak
Jika unit berperang di mode melee, armor bisa rusak/terpotong/pecah
Rencananya game ini akan dirilis pada 2009 atau lebih