[PSP] Warriors Orochi – Koei – Action By LeeYunRain Published: April 11, 2008 PrintEmail
Kesuksesan Koei dengan seri Warriors-nya (Dynasty Warriors dan Samurai Warriors) telah memberikan inspirasi untuk menciptakan game ini. Warriors Orochi adalah seri Warriors terbaru untuk PSP yang menghadirkan jagoan-jagoan dari dua game yang berbeda setting ruang dan waktu, yaitu Dynasty Warriors dan Samurai Warriors.
Warriors Orochi atau yang udah lebih dulu dikenal dengan Musou Orochi (untuk versi jepang), menceritakan Orochi, The Demon Serpent King, yang udah jahil menyatukan era “Three Kingdoms”, dengan era “Warring States” di Jepang. Oleh karena kejahilan si Orochi dalam mengadakan “Gathering Party” para jagoan ini, alhasil game ini jadi rame abis. Maka dari itu, para jagoan dari dua game Koei yang berbeda ini harus bahu-membahu dalam menumpas kejahatan Orochi dan gerombolannya.
Gameplay 7
Masih sama dengan Dynasty Warriors dan Samurai Warriors, tetap bergenre Beat ‘em Up dengan musuh yang jumlahnya sekian ratus, bahkan bisa ribuan. Memiliki fitur yang belum disertakan di Dynasty Warriors dan Samurai Warriors, yaitu tag-team dengan 3 member. Jadi, kalo karakter yang kita pake udah sekarat, tinggal pencet D-pad kiri atau kanan. Maka karakternya bakal berganti dengan member lain yang udah kita pilih sewaktu briefing, dan karakter yang sekarat itu bisa recover HP-nya dulu sementara kita pake karakter yang lainnya. It’s so helpful, yup. Kontrol game ini kurang lebih masih sama dengan versi-versi sebelumnya. Serangan juga masih terbagi atas tiga jenis: Normal Attack, Charge Attack, dan Musou Attack. Hanya ada sedikit minimalisir tombol yang tidak selengkap di versi konsol lainnya. Ngerasa masih belum cukup kuat? Weapon Fusion memungkinkan gamers untuk menggabungkan dua senjata dengan atribut yang berbeda menjadi satu yang lebih kuat dengan gabungan atribut dari dua senjata sebelumnya.
Graphic 6
Para karakter disajikan dengan tampilan yang menarik dan cukup menawan. Beberapa FMV ada yang menampilkan grafik dengan cukup baik. Namun grafik dari game ini masih belum cukup mengoptimalkan aksi para karakternya. Cutscene ditampilkan dengan gaya komik, belum lebih bagus dari pendahulunya. Lingkungan terasa kasar dan kurang hidup.
Sound 6
BGM dan SFX masih serupa dengan seri-seri sebelumnya, cukup baik dibawakan namun terkesan agak membosankan bagi yang sudah mengikuti seri ini dari awal. Yang paling disayangkan adalah voice-acting yang masih belum memuaskan seperti dalam hal pengucapan nama dan istilah asli, masih belum bisa membawa gamers ke dalam suasana game yang seharusnya.
Longevity 6
Game ini kurang lebih masih sama seperti pendahulu-pendahulunya. Gak butuh banyak mikir buat maenin game ini. Nuansa gameplay dan lingkungan serupa dengan pendahulu-pendahulunya terasa membosankan. Fitur multiplayer dengan karakter yang banyak bisa jadi alternatif bermain lebih menyenangkan, walaupun masih agak terasa lag dalam penggunaan fitur ini.
Editor’s Tilt 7
Ide menggabungkan karakter-karakter dari game yang berbeda emang udah marak belakangan ini. Ide Koei mengangkat kisah-kisah sejarah seperti “Three Kingdoms” dan “Warring States Period” memang cukup prospektif. Koei sukses mengemas para tokoh sejarah dengan menawan untuk mengundang ketertarikan dari gamers. Tetapi sepertinya lain kali Koei perlu memperhatikan lebih jauh lagi segala aspek dari game ini untuk lebih dioptimalkan.